OnTheBeach.dev présente · 03 chapitres

Créer une app mobile aujourd'hui.

Du premier besoin aux évolutions du produit : la méthode, les technologies et la place de l'intelligence artificielle.

Explorer
Le fil conducteur

Trois regards sur un même produit.

  1. 01Les étapes d'un projet mobile
  2. 02Les choix technologiques
  3. 03L'IA dans le processus
01 / Le parcours

Une application se construit bien avant la première ligne de code.

Neuf étapes, du besoin initial à l'évolution du produit. Chaque décision nourrit la suivante.

01
Étape 01 / 09

Recueil du besoin

Comprendre le problème réel avant de parler solution : utilisateurs, usages, contraintes.

  • Ateliers avec les parties prenantes et utilisateurs cibles
  • Personas, parcours et cas d'usage prioritaires
  • Périmètre fonctionnel : MVP et cible
02
Étape 02 / 09

Questionnement business plan

Vérifier que le projet a un modèle économique viable avant d'investir en développement.

  • Modèle économique : freemium, abonnement, achat, publicité
  • Coût d'acquisition rapporté à la valeur client
  • Budget de développement et de fonctionnement
03
Étape 03 / 09

Conception

Traduire le besoin en expérience concrète : parcours, écrans, architecture technique.

  • Wireframes puis maquettes UX/UI détaillées
  • Choix d'architecture technique et backend
  • Spécifications partagées avec toute l'équipe
04
Étape 04 / 09

Planning

Découper le projet en lots livrables et fixer un rythme réaliste.

  • Découpage en lots livrables et sprints
  • Estimation de charge par fonctionnalité
  • Anticipation des dépendances : design, API, stores
05
Étape 05 / 09

Développement

Construire l'application en suivant l'architecture et les priorités définies.

  • Intégration continue et revues de code
  • Respect des guidelines Apple et Google
  • Communication front-back via des API documentées
06
Étape 06 / 09

Recette

Vérifier que l'application répond au besoin et ne casse rien.

  • Tests fonctionnels et de non-régression
  • Vérifications sur devices et OS réels
  • Recette utilisateur avant diffusion (UAT)
07
Étape 07 / 09

Mise en prod

Publier l'application sur les stores, auprès des premiers utilisateurs.

  • Soumission à l'App Store et au Play Store
  • Conformité RGPD et règles des stores
  • Déploiement progressif pour limiter les risques
08
Étape 08 / 09

Suivi

Observer le comportement réel de l'application une fois en production.

  • Monitoring technique et remontée de crashs
  • Analyse des usages réels (analytics)
  • Écoute des avis et retours utilisateurs
09
Étape 09 / 09

Évolution

Faire vivre le produit dans la durée grâce aux retours du terrain.

  • Roadmap nourrie par les retours du terrain
  • Mises à jour liées aux OS et à la sécurité
  • Priorisation continue des nouvelles fonctionnalités
02 / Les technologies

Plusieurs chemins. Un même objectif : la bonne expérience.

Natif & multiplateforme

Quels outils pour construire l'app ?

Swift et Kotlin ciblent une plateforme. React Native et Flutter permettent de partager une base de code. Le choix dépend des besoins du produit et de l'équipe.

01Le principe

Qu'est-ce qu'un langage natif ?

Un langage natif est écrit spécifiquement pour un système d'exploitation, avec un accès direct à ses API et à ses performances.

  • Un code dédié à chaque plateforme, iOS ou Android
  • Accès complet aux fonctionnalités du système
  • Performances optimales, mais deux bases à maintenir
02Apple / iOS

Swift

Le langage créé par Apple pour développer sur iOS, iPadOS et macOS.

  • Présenté en 2014, open source depuis 2015
  • Syntaxe moderne, au typage fort et sécurisé
  • Utilisé avec les frameworks UIKit et SwiftUI
03Google / Android

Kotlin

Le langage officiellement recommandé par Google pour le développement natif Android.

  • Créé par JetBrains, officialisé par Google en 2017
  • Interopérable à 100 % avec le code Java existant
  • Syntaxe concise, sécurité renforcée contre les erreurs nulles
04Une base, deux plateformes

React Native (CLI et Expo)

Le framework de Meta pour écrire, en JavaScript ou TypeScript, une application iOS et Android à partir d'une seule base de code.

  • CLI : configuration native complète, contrôle total
  • Expo : démarrage rapide, outils managés, moins de configuration
  • Composants traduits en véritables éléments natifs
05Une interface dessinée

Flutter

Le framework de Google basé sur le langage Dart, avec son propre moteur de rendu graphique.

  • Une base de code pour iOS, Android, web et desktop
  • Moteur de rendu propre : même résultat sur toutes les plateformes
  • Animations fluides, performances proches du natif
03 / L'intelligence artificielle

L'IA accompagne chaque étape.

Elle accélère l'exploration, la production et l'analyse. L'équipe garde la responsabilité des choix et de la qualité.

01

Recueil du besoin

Synthèse d'entretiens et de retours en masse

02

Business plan

Études de marché et simulations accélérées

03

Conception

Wireframes et design system générés

04

Planning

Estimation de charge affinée

05

Développement

Code généré, complété et revu

06

Recette

Tests générés, anomalies détectées tôt

07

Mise en prod

Fiches store et conformité assistées

08

Suivi

Anomalies et retours analysés en continu

09

Évolution

Roadmap priorisée par les usages réels

Et après ?

Une app n'est jamais vraiment terminée.

On observe, on apprend, on améliore. Le cycle recommence avec une meilleure compréhension des utilisateurs.

Parler de votre projet ↗ Revenir au début ↑