OnTheBeach.dev Développement mobile, conseil et formation.

Faire naître des projets en faisant sauter les barrières de la technologie et des coûts inutiles.

La technologie - et son langage - forme un univers qui peut freiner les porteurs de projets. Souvent jugée trop compliquée et trop obscure, il suffit pourtant d'un peu de pédagogie pour la rendre plus limpide et en faire sauter les barrières.
Un projet a un coût, mais pas n'importe lequel. Il est important dès le début du projet de comprendre quels sont les objectifs et ce qui doit être fait pour les atteindre, avec une gestion efficace de son budget.

Raconte moi un projet...

Résultat du prototype développé pour ce projet

La passion des montres

Sébastien A. est un passionné de montres et souhaite créer une entreprise qui puisse allier cette passion et son expertise.

La première étape de son projet est de lancer une application mobile. Sébastien ne connait des applications que leur utilisation, et ne sait pas par où commencer.

Voyons comment franchir les étapes de son projet pour optimiser le lancer de sa première version.

Les créations

Découvrez les projets créés pas OnTheBeach.dev
Lili - Bien dans ses baskets
En ligne depuis septembre 2020

LILI est une application développée en React Native, disponible sur iOS et Android.

Elle propose des programmes individualisés Calme, Concentration et Confiance en soi, associant méditation et yoga, ateliers d’improvisation et podcasts de philosophie, pour aider chaque enfant à mieux gérer ses émotions, améliorer sa concentration et prendre confiance à l’oral.


Librairies
En ligne depuis novembre 2020

Librairies est une application développée en React Native, disponible sur iOS et Android.

Elle a été développée à la suite de la fermeture des librairies à l'automne 2020. Notre but était de fournir rapidement un outil de communication et d'aide aux librairies pour qu'elles puissent continuer leur activité via le Click & Collect.

Ce projet est un exemple parfait qu'une première version peut être déroulée en une semaine, en réunissant l'ensemble des compétences nécessaires, et en se focalisant sur la valeur ajoutée de l'app.

RCF - L'application mobile
En ligne depuis juin 2017

RCF est une application disponible sur iOS et Android. Développée en Objective C et en Java dans les premières versions, elle fut ensuite réécrite entièrement en React Native.

Applications mobiles de RCF - Radio Chrétienne Francophone - permettant aux auditeurs de retrouver le direct, les émissions en réécoute - en streaming et en téléchargement, ainsi que des podcasts.

Mieux vivre à Nogent
par AyniFactory
En ligne depuis juillet 2020

Application développée en React Native pour iOS et Android, via le projet AyniTime d'AyniFactory.

L’application mobile « Mieux Vivre à Nogent » a été imaginée et développée pour permettre aux Nogentais(e)s, aux commerçants de la ville et ceux des marchés, et aux associations de se rencontrer, de se retrouver, d’échanger d’une manière interactive, de mieux se connaître et de s’entraider !

Wallet Manager - App de démo pour MONEXT
Utilisée entre 2018 et 2019

Application développée en Objective C à destination des iPhones de démo du groupe MONEXT, utilisés dans les salons et conférences.

Avec l'agence Malabar Design, nous avons créé une application permettant aux équipes marketing de MONEXT de démontrer les possibilités d'intégration de leurs solutions de paiement dans une app mobile, dans le but de fluidifier l'expérience client.

Le projet intégrait également la compatibilité avec des logiciels de caisse tels que Tactill, afin de démontrer des usages réels.

Radio Notre Dame - L'application mobile
En ligne depuis le mars 2014

L'application Radio Notre Dame a été développée en Objective C et en Java pour ses premières version en 2014. Fin 2019, des modifications importantes sur le code devant être réalisées, elle a été repensée en React Native.

L'application Radio Notre Dame permet à ses auditeurs d'écouter la radio, de réécouter les émissions ou de consulter l'actualité éditée par la radio. Elle leur permet également d'accéder rapidement aux vidéos publiée par la radio sur YouTube.

Les reprises

Un projet mobile n'est pas toujours linéaire. Les aléas tels que le départ d'un développeur dans votre équipe ou chez votre prestataire actuel, le besoin d'un nouvel oeil sur le projet ou d'une expertise plus poussée, peut vous amenez à chercher une agence ou un freelance pour reprendre le développement de votre application existante. Nous pouvons vous accompagner pour ces sujets de transition.
Mittsün - L'application mobile, la web app & le back end
Reprise depuis l'été 2021

L'application Mittsün a été créée pour permettre à ses utilisateurs de trouver et réserver plus facilement un espace de travail.
Après une première version développée en agence, Mittsün avait besoin d'une équipe pour maintenir et faire évoluer son écosystème.
Associé à l'agence Comelse pour la reprise de la Web App et du Back end, nous avons repris l'application mobile de Mittsün en React Native, et aidons son équipe fondatrice à la faire évoluer.

Le Club Bio - L'application mobile
Reprise depuis l'automne 2021

Le Club Bio est une application lancée en 2017 par le groupe Biotopia.
Elle propose à ses utilisateurs de bénéficier de réductions sur ses achats bio.
Fin 2021, Biotopia cherchait une agence ou un freelance capable de gérer les évolutions et la maintenance de son application développée en React Native.

Les prototypes

Nous aidons également les porteurs de projet à créer des prototypes leur permettant de présenter leur projet.
Carmoove Pro
Prototype réalisé en 2019

Le projet Carmoove a pour but d'automatisez la gestion quotidienne, d'optimisez l’usage et l’entretien de votre(vos) véhicule(s) ! Carmoove est la 1ère solution digitale qui connecte et diagnostique votre véhicule afin de vous mettre en relation avec des professionnels adaptés à vos besoins.

Dans le cadre de ce projet, les fondateurs de Carmoove avait besoin d'un premier prototype d'application pour les professionnels, afin de leur montrer l'efficacité de la solution.

Ce prototype réalisé en React Native permettait ainsi de créer un scénario complet entre l'application Carmoove - permettant aux clients de gérer leurs véhicules - et l'application Carmoove Pro - permettant aux professionnels de proposer leur service suivant les besoins diagnostiqués par Carmoove.

Wellogy
2 versions réalisées entre 2016 et 2019

L'application Wellogy a été conçue par Patricia Pajot, dans le but de former et identifier les besoins de santé des collaborateurs en entreprises et de les accompagner sur leur santé mentale tout au long de leur journée de travail.
- Détecter les collaborateurs à risques
- Outil de pré-diagnostic burn-out
- Enquêtes, tests et autres contenus
- Remontée des données en temps réel

Lors du lancement du projet en 2016, j'ai aidé Patricia Pajot à mettre en place une équipe composée d'une référante UX/UI (Blandine Andrieux) et d'un dévelopeur Android (Ludovic Roland). Je complétais cette équipe sur la partie Gestion de Projet, mise en place du back-end (Firebase), développement JS pour la web app et développement iOS.

Après la création d'un premier prototype qui a permis la validation / réfutation de certaines hypothèses sur le projet, nous en avons construit un second, base du produit existant.

appBoarding pour la société Trent
Prototype réalisé en 2018

Notre premier prototype réalisé en React Native pour la société Trent, pour son application appBoarding.

Le but de ce premier prototype était de valider le concept (basé sur la mise en place d'un ChatBot), et de mettre une application fonctionnelle dans les mains des futurs clients / investisseurs. Cela a permis également la mise en place de l'UX et de l'UI de la future app.

Une version alpha de l'app a été créée, basée sur des fichiers JSON distant permettant de simuler le back-end.

Votre projet

Réussir à créer la première version de votre projet est l'étape la plus importante, et pourtant souvent la plus complexe.
Cette première version peut vous aider à :
- valider votre concept ;
- le faire tester par une première audience ;
- ou encore d'aller chercher des financements.

La réussite de votre projet est naturellement fortement dépendante de la réussite de cette première version.

L'objectif principal est de vous aider à franchir avec succès cette première étape.

Définition du besoin et des objectifs

Mise en place du projet / budget

Création de votre équipe

Conception et développement

Publication et suivi de production

Si vous avez besoin d'y voir plus claire dans les phases de votre projet n'hésitez pas à me contacter.

En nous indiquant la nature de votre projet, les manières les plus simples de vous recontacter et les horaires auxquelles vous êtes joignables.

Formations

Mobirise

Préparer son projet mobile

App 101

La bonne préparation de votre projet mobile est la première clé d'une réalisation maitrisée. De la préparation de votre cahier des charges, à la mise en production, en passant par la définition de votre budget, cette formation vous permettra d'assimiler l'ensemble des étapes menant à la création de votre projet.

Durée de la formation App 101 : 1 jour

Mobirise

Comment être maître de son UX ?

App 102

La définition de l'UX (User Experience) de votre application est une étape cruciale de votre projet. Elle vous permet d'anticiper tous les scénarios qui seront proposés à vos utilisateurs durant l'utilisation de l'application.
Cette formation vous permet de comprendre comment devenir l'UX Designer de votre projet.

Durée de la formation App 102 : 4 heures

Mobirise

Suivre la vie de son projet

App 103

Comprendre la vie de votre application une fois en ligne. Découverte des outils qui vous permettront de suivre le comportement des utilisateurs, d'avoir leurs retours, de suivre le bon fonctionnement de votre application et de pouvoir travailler sur la fidélisation de vos utilisateurs.

Durée de la formation App 103 : 4 heures

Mobirise

Développer le prototype de votre projet

App 104

Cette formation s'adresse aux porteurs de projet qui veulent rentrer dans le concret du développement. Elle consiste en une introduction au développement d'une application mobile en React Native.


À la fin de cette formation, vous serez capable de créer un prototype de votre projet, que vous pourrez installer sur un téléphone ou une tablette, et ainsi être autonome pour les premières étapes de votre projet.

Durée de la formation App 104 : 5 jours (répartis sur 5 semaines)

Mobirise
Axel de Sainte Marie
Créateur d'OnTheBeach.dev

J'ai créé le concept OnTheBeach.dev pour répondre à un véritable besoin identifié lors de mes expériences professionnelles, notamment en tant que développeur mobile, directeur de projet et directeur commercial d'une agence mobile.
Ce besoin est celui de concrétiser une idée d'application dans une première version à un coût maitrisé et raisonnable.
Mon but est d'aider les porteurs de projet à comprendre les codes de la création mobile, à rencontrer les bons interlocuteurs et à parcourir avec eux le chemin les menant à leur première version.

Contacts

Une formation vous intéresse ? Vous souhaitez en savoir plus sur la manière de lancer votre projet ? 

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